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すべてのSkill (11,659)

🛠️ 開発・MCP コミュニティ
shader-noise
Procedural noise functions in GLSL—Perlin, simplex, Worley/cellular, value noise, FBM (Fractal Brownian Motion), turbulence, and domain warp…
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💬 コミュニケーション コミュニティ
shader-fundamentals
GLSL shader fundamentals—vertex and fragment shaders, uniforms, varyings, attributes, coordinate systems, built-in variables, and data types…
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
shader-effects
Visual shader effects—glow/bloom, chromatic aberration, distortion, vignette, film grain, scanlines, glitch, dissolve, outline, and fresnel.
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📄 ドキュメント コミュニティ
scientific-documentation
Generate comprehensive scientific research-style documentation for completed coding projects.
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📦 その他 コミュニティ
router-template
Template for creating router skills.
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
r3f-router
Decision framework for React Three Fiber projects.
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💼 ビジネス コミュニティ
r3f-performance
R3F performance optimization—LOD (Level of Detail), frustum culling, instancing strategies, draw call reduction, frame budgets, lazy loading…
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📦 その他 コミュニティ
r3f-materials
Three.js materials in R3F, built-in materials (Standard, Physical, Basic, etc.), ShaderMaterial with custom GLSL, uniforms binding and anima…
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💬 コミュニケーション コミュニティ
r3f-geometry
BufferGeometry creation, built-in geometries, custom geometry with buffer attributes, instanced meshes for rendering thousands of objects, a…
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🎨 デザイン コミュニティ
r3f-fundamentals
React Three Fiber core setup, Canvas configuration, scene hierarchy, camera systems, lighting, render loop, and React integration patterns.
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💼 ビジネス コミュニティ
product-self-knowledge
Authoritative reference for Anthropic products.
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
postfx-router
Router for Three.js post-processing effects domain.
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
postfx-effects
Post-processing visual effects including chromatic aberration, vignette, depth of field, film grain, color grading, and LUT support.
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
postfx-composer
EffectComposer setup and architecture for Three.js post-processing pipelines.
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
postfx-bloom
Bloom and glow effects using Three.js UnrealBloomPass with React Three Fiber.
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🛠️ 開発・MCP コミュニティ
platform-building
Platform-specific building systems for mobile, VR, and accessibility.
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📦 その他 コミュニティ
performance-at-scale
Spatial indexing and world streaming for Three.js building games with thousands of pieces.
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✍️ ライティング コミュニティ
particles-router
Decision framework for particle system projects.
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✍️ ライティング コミュニティ
particles-physics
Physics simulation for particle systems—forces (gravity, wind, drag), attractors/repulsors, velocity fields, turbulence, and collision.
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✍️ ライティング コミュニティ
particles-lifecycle
Particle lifecycle management—emission/spawning, death conditions, object pooling, trails, fade-in/out, and state transitions.
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✍️ ライティング コミュニティ
particles-gpu
GPU-based particle systems using instanced rendering, buffer attributes, Points geometry, and custom shaders.
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📦 その他 コミュニティ
multiplayer-building
Networking systems for multiplayer building games.
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✍️ ライティング コミュニティ
immersive-visuals-router
Master router for immersive visual experiences combining React Three Fiber, shaders, particles, post-processing, GSAP animation, and audio.
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💬 コミュニケーション コミュニティ
gsap-sequencing
Complex GSAP timelines including labels, callbacks, nested timelines, and position parameters.
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