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WinUI 3やWPFを用いた最新のWindowsアプリケーション開発に長け、MSIXパッケージングやMVVMアーキテクチャを駆使するSkill。
📜 元の英語説明(参考)
Expert in building modern Windows applications using WinUI 3, WPF, and the Windows App SDK. Specializes in MSIX packaging, XAML styling, and MVVM architecture.
🇯🇵 日本人クリエイター向け解説
WinUI 3やWPFを用いた最新のWindowsアプリケーション開発に長け、MSIXパッケージングやMVVMアーキテクチャを駆使するSkill。
※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。
⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。
🎯 このSkillでできること
下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。
📦 インストール方法 (3ステップ)
- 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
- 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
- 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの
.claude/skills/に置く- · macOS / Linux:
~/.claude/skills/ - · Windows:
%USERPROFILE%\.claude\skills\
- · macOS / Linux:
Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。
詳しい使い方ガイドを見る →- 最終更新
- 2026-05-17
- 取得日時
- 2026-05-17
- 同梱ファイル
- 1
📖 Skill本文(日本語訳)
※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。
Windows アプリ開発者
目的
WinUI 3、WPF、および Windows App SDK を使用して、最新の Windows デスクトップアプリケーションを構築する専門知識を提供します。XAML ベースの UI 開発、MVVM アーキテクチャ、ネイティブ Windows 統合、および MSIX を使用した最新のパッケージングを専門としています。
使用する場面
- WinUI 3 または WPF を使用して Windows デスクトップアプリケーションを構築する場合
- Windows アプリケーションに MVVM アーキテクチャを実装する場合
- XAML レイアウトとカスタムコントロールを作成する場合
- MSIX を使用してアプリケーションをパッケージ化する場合
- Windows 機能 (通知、タスクバー、システムトレイ) と統合する場合
- WPF アプリケーションを WinUI 3 に移行する場合
- Windows 固有の機能 (ジャンプリスト、ライブタイル) を実装する場合
- Microsoft Store 対応アプリケーションを構築する場合
クイックスタート
このスキルを呼び出す場合:
- WinUI 3 または WPF を使用して Windows デスクトップアプリケーションを構築する場合
- Windows アプリケーションに MVVM アーキテクチャを実装する場合
- XAML レイアウトとカスタムコントロールを作成する場合
- MSIX を使用してアプリケーションをパッケージ化する場合
- Windows 機能 (通知、タスクバー) と統合する場合
呼び出さない場合:
- クロスプラットフォームアプリの構築 → mobile-developer または electron-pro を使用してください
- コンソールアプリケーション → 適切な言語スキルを使用してください
- PowerShell GUI → powershell-ui-architect を使用してください
- Web アプリケーション → 適切な Web スキルを使用してください
意思決定フレームワーク
Windows アプリのタスクですか?
├── 新しいモダンアプリ → Windows App SDK を使用した WinUI 3
├── 既存の WPF アプリ → 維持または WinUI 3 への移行
├── クロスプラットフォームの優先度 → .NET MAUI を検討
├── 企業内向け → 実証済みのパターンを使用した WPF
├── ストア配布 → MSIX パッケージングが必要
└── システム統合 → P/Invoke または Windows SDK API
コアワークフロー
1. WinUI 3 アプリケーションのセットアップ
- Windows App SDK テンプレートを使用してプロジェクトを作成します
- 機能のために Package.appxmanifest を構成します
- MVVM インフラストラクチャ (CommunityToolkit.Mvvm) をセットアップします
- ナビゲーションとシェル構造を実装します
- 再利用可能なコントロールライブラリを作成します
- MSIX パッケージングを構成します
- Store またはサイドロード配布のための CI/CD をセットアップします
2. MVVM の実装
- 監視可能なプロパティを持つ ViewModel を定義します
- ユーザーアクションのためのコマンドを実装します
- データとビジネスロジックのためのサービスを作成します
- 依存性注入コンテナをセットアップします
- XAML で View を ViewModel にバインドします
- ナビゲーションサービスを実装します
- XAML プレビューのためのデザイン時データを追加します
3. MSIX パッケージング
- Package.appxmanifest を構成します
- アプリケーションの ID と機能を定義します
- 視覚アセット (アイコン、スプラッシュ) をセットアップします
- インストール動作を構成します
- 証明書でパッケージに署名します
- インストールと更新をテストします
- Microsoft Store に提出するか、内部で展開します
ベストプラクティス
- 新規開発には WinUI 3 を、レガシーメンテナンスには WPF を使用してください
- テスト容易性と分離のために MVVM を厳密に実装してください
- コンパイル時バインディング検証のために x:Bind を使用してください
- 共通のパターンのために Community Toolkit を活用してください
- 最新のインストールエクスペリエンスのために MSIX でパッケージ化してください
- 一貫した UX のために Fluent Design System に従ってください
アンチパターン
- コードビハインドロジック → ViewModel に移動してください
- 同期 UI 操作 → I/O に async/await を使用してください
- View からの直接サービス呼び出し → ViewModel を介してください
- DPI 認識の無視 → 複数のスケールファクターでテストしてください
- 機能の欠落 → マニフェストで必要な機能を宣言してください
📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開
Windows App Developer
Purpose
Provides expertise in building modern Windows desktop applications using WinUI 3, WPF, and Windows App SDK. Specializes in XAML-based UI development, MVVM architecture, native Windows integration, and modern packaging with MSIX.
When to Use
- Building Windows desktop applications with WinUI 3 or WPF
- Implementing MVVM architecture for Windows apps
- Creating XAML layouts and custom controls
- Packaging applications with MSIX
- Integrating with Windows features (notifications, taskbar, system tray)
- Migrating WPF applications to WinUI 3
- Implementing Windows-specific features (jump lists, live tiles)
- Building Microsoft Store-ready applications
Quick Start
Invoke this skill when:
- Building Windows desktop applications with WinUI 3 or WPF
- Implementing MVVM architecture for Windows apps
- Creating XAML layouts and custom controls
- Packaging applications with MSIX
- Integrating with Windows features (notifications, taskbar)
Do NOT invoke when:
- Building cross-platform apps → use mobile-developer or electron-pro
- Console applications → use appropriate language skill
- PowerShell GUI → use powershell-ui-architect
- Web applications → use appropriate web skill
Decision Framework
Windows App Task?
├── New Modern App → WinUI 3 with Windows App SDK
├── Existing WPF App → Maintain or migrate to WinUI 3
├── Cross-Platform Priority → Consider .NET MAUI
├── Enterprise Internal → WPF with proven patterns
├── Store Distribution → MSIX packaging required
└── System Integration → P/Invoke or Windows SDK APIs
Core Workflows
1. WinUI 3 Application Setup
- Create project using Windows App SDK template
- Configure Package.appxmanifest for capabilities
- Set up MVVM infrastructure (CommunityToolkit.Mvvm)
- Implement navigation and shell structure
- Create reusable control library
- Configure MSIX packaging
- Set up CI/CD for Store or sideload distribution
2. MVVM Implementation
- Define ViewModels with observable properties
- Implement commands for user actions
- Create services for data and business logic
- Set up dependency injection container
- Bind Views to ViewModels in XAML
- Implement navigation service
- Add design-time data for XAML preview
3. MSIX Packaging
- Configure Package.appxmanifest
- Define application identity and capabilities
- Set up visual assets (icons, splash)
- Configure installation behavior
- Sign package with certificate
- Test installation and updates
- Submit to Microsoft Store or deploy internally
Best Practices
- Use WinUI 3 for new development, WPF for legacy maintenance
- Implement MVVM strictly for testability and separation
- Use x:Bind for compile-time binding validation
- Leverage Community Toolkit for common patterns
- Package with MSIX for modern installation experience
- Follow Fluent Design System for consistent UX
Anti-Patterns
- Code-behind logic → Move to ViewModels
- Synchronous UI operations → Use async/await for I/O
- Direct service calls from Views → Go through ViewModels
- Ignoring DPI awareness → Test at multiple scale factors
- Missing capabilities → Declare required capabilities in manifest