😀 Slack絵文字用GIFジェネレーター
Slack の絵文字・リアクション用に最適化された GIF アニメを生成するSkill。
📺 まず動画で見る(YouTube)
▶ 【最新版】Claude(クロード)完全解説!20以上の便利機能をこの動画1本で全て解説 ↗
※ jpskill.com 編集部が参考用に選んだ動画です。動画の内容と Skill の挙動は厳密には一致しないことがあります。
📜 元の英語説明(参考)
Knowledge and utilities for creating animated GIFs optimized for Slack. Provides constraints, validation tools, and animation concepts. Use when users request animated GIFs for Slack like "make me a GIF of X doing Y for Slack."
🇯🇵 日本人クリエイター向け解説
Slack の絵文字・リアクション用に最適化された GIF アニメを生成するSkill。
※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。
⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。
🎯 このSkillでできること
下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。
📦 インストール方法 (3ステップ)
- 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
- 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
- 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの
.claude/skills/に置く- · macOS / Linux:
~/.claude/skills/ - · Windows:
%USERPROFILE%\.claude\skills\
- · macOS / Linux:
Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。
詳しい使い方ガイドを見る →- 最終更新
- 2026-05-17
- 取得日時
- 2026-05-17
- 同梱ファイル
- 2
💬 こう話しかけるだけ — サンプルプロンプト
- › 「ありがとう」が拍手するパンダで動くGIFを作って
- › 自社マスコットが「お疲れさまでした」と頭を下げるGIF
- › 「了解!」が大きく光るシンプルGIF
- › 誕生日お祝い用、ケーキにロウソクが灯るGIF
これをClaude Code に貼るだけで、このSkillが自動発動します。
🔗 関連するSkill
📖 Skill本文(日本語訳)
※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。
Slack GIF Creator
Slack向けに最適化されたアニメーションGIFを作成するためのユーティリティと知識を提供するツールキットです。
Slackの要件
寸法:
- 絵文字GIF: 128x128 (推奨)
- メッセージGIF: 480x480
パラメーター:
- FPS: 10-30 (低いほどファイルサイズが小さくなります)
- 色数: 48-128 (少ないほどファイルサイズが小さくなります)
- 継続時間: 絵文字GIFは3秒未満にしてください
コアワークフロー
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. ビルダーを作成
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. フレームを生成
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# PILのプリミティブ(円、多角形、線など)を使ってアニメーションを描画します
builder.add_frame(frame)
# 3. 最適化して保存
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
グラフィックの描画
ユーザーがアップロードした画像の操作
ユーザーが画像をアップロードした場合、以下のどちらを意図しているかを検討してください。
- 直接使用する (例: 「これをアニメーション化して」「これをフレームに分割して」)
- インスピレーションとして使用する (例: 「これに似たものを作って」)
PILを使用して画像を読み込み、操作します。
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# 直接使用するか、色やスタイルの参照としてのみ使用します
ゼロからの描画
グラフィックをゼロから描画する場合は、PIL ImageDrawのプリミティブを使用します。
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 円/楕円
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# 星、三角形、任意の多角形
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# 線
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# 長方形
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
使用しないでください: 絵文字フォント (プラットフォーム間で信頼性が低い) や、このスキルに事前にパッケージ化されたグラフィックが存在すると仮定すること。
グラフィックを美しく見せる
グラフィックは、基本的なものではなく、洗練されていてクリエイティブに見えるべきです。以下にその方法を示します。
太い線を使用する - アウトラインと線には常にwidth=2以上を設定してください。細い線 (width=1) は、ぎこちなく素人っぽく見えます。
視覚的な奥行きを追加する:
- 背景にグラデーションを使用する (
create_gradient_background) - 複数の図形を重ねて複雑さを出す (例: 小さな星が内側にある星)
図形をより面白くする:
- 単なる円を描くだけでなく、ハイライト、リング、またはパターンを追加する
- 星には光彩を追加できる (背後に大きく半透明のバージョンを描画する)
- 複数の図形を組み合わせる (星 + スパークル、円 + リング)
色に注意を払う:
- 鮮やかで補色的な色を使用する
- コントラストを追加する (明るい図形には暗いアウトライン、暗い図形には明るいアウトライン)
- 全体的な構成を考慮する
複雑な図形の場合 (ハート、雪の結晶など):
- 多角形と楕円の組み合わせを使用する
- 対称性のために点を慎重に計算する
- 詳細を追加する (ハートにはハイライトカーブ、雪の結晶には複雑な枝)
クリエイティブで詳細にこだわってください!良いSlack GIFは、プレースホルダーのグラフィックではなく、洗練されているように見えるべきです。
利用可能なユーティリティ
GIFBuilder (core.gif_builder)
フレームを組み立て、Slack用に最適化します。
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # PIL Imageを追加
builder.add_frames(frames) # フレームのリストを追加
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
Validators (core.validators)
GIFがSlackの要件を満たしているかを確認します。
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# 詳細な検証
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# クイックチェック
if is_slack_ready('my.gif'):
print("Ready!")
Easing Functions (core.easing)
線形ではなく滑らかな動きを実現します。
from core.easing import interpolate
# 0.0から1.0への進行
t = i / (num_frames - 1)
# イージングを適用
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# 利用可能: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out
Frame Helpers (core.frame_composer)
一般的なニーズに対応する便利な関数です。
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # 単色背景
create_gradient_background, # 垂直グラデーション
draw_circle, # 円のヘルパー
draw_text, # シンプルなテキスト描画
draw_star # 5点星
)
アニメーションの概念
シェイク/バイブレーション
オブジェクトの位置を振動させてオフセットします。
- フレームインデックスとともに
math.sin()またはmath.cos()を使用します - 自然な感覚のために小さなランダムなバリエーションを追加します
- xおよび/またはy位置に適用します
パルス/ハートビート
オブジェクトのサイズをリズミカルに拡大縮小します。
- 滑らかなパルスのために
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)を使用します - ハートビートの場合: 2回の素早いパルスの後、一時停止します (サイン波を調整します)
- 基本サイズの0.8から1.2の間で拡大縮小します
バウンス
オブジェクトが落下して跳ね返ります。
- 着地には
easing='bounce_out'でinterpolate()を使用します - 落下 (加速) には
easing='ease_in'を使用します - 各フレームでy速度を増加させて重力を適用します
スピン/回転
オブジェクトを中央を中心に回転させます。
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - ぐらつきの場合: 線形ではなく角度にサイン波を使用します
フェードイン/アウト
徐々に表示または非表示にします。
- RGBA画像を作成し、アルファチャンネルを調整します
- または
Image.blend(image1, image2, alpha)を使用します - フェードイン: アルファを0から1へ
- フェードアウト: アルファを1から0へ
スライド
オブジェクトを画面外から位置へ移動させます。
- 開始位置: フレーム境界の外側
- 終了位置: ターゲット位置
- 滑らかな停止には
easing='ease_out'でinterpolate()を使用します - オーバーシュートの場合:
easing='back_out'を使用します
ズーム
ズーム効果のために拡大縮小と位置調整を行います。
- ズームイン: 0.1から2.0に拡大縮小し、中央をトリミングします
- ズームアウト: 2.0から1.0に拡大縮小します
- ドラマチックな効果のためにモーションブラーを追加できます (PILフィルター)
爆発/パーティクルバースト
外側に放射するパーティクルを作成します。
- ランダムな角度と速度でパーティクルを生成します
📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開
Slack GIF Creator
A toolkit providing utilities and knowledge for creating animated GIFs optimized for Slack.
Slack Requirements
Dimensions:
- Emoji GIFs: 128x128 (recommended)
- Message GIFs: 480x480
Parameters:
- FPS: 10-30 (lower is smaller file size)
- Colors: 48-128 (fewer = smaller file size)
- Duration: Keep under 3 seconds for emoji GIFs
Core Workflow
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. Create builder
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. Generate frames
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Draw your animation using PIL primitives
# (circles, polygons, lines, etc.)
builder.add_frame(frame)
# 3. Save with optimization
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
Drawing Graphics
Working with User-Uploaded Images
If a user uploads an image, consider whether they want to:
- Use it directly (e.g., "animate this", "split this into frames")
- Use it as inspiration (e.g., "make something like this")
Load and work with images using PIL:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# Use directly, or just as reference for colors/style
Drawing from Scratch
When drawing graphics from scratch, use PIL ImageDraw primitives:
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Circles/ovals
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Stars, triangles, any polygon
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Lines
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# Rectangles
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
Don't use: Emoji fonts (unreliable across platforms) or assume pre-packaged graphics exist in this skill.
Making Graphics Look Good
Graphics should look polished and creative, not basic. Here's how:
Use thicker lines - Always set width=2 or higher for outlines and lines. Thin lines (width=1) look choppy and amateurish.
Add visual depth:
- Use gradients for backgrounds (
create_gradient_background) - Layer multiple shapes for complexity (e.g., a star with a smaller star inside)
Make shapes more interesting:
- Don't just draw a plain circle - add highlights, rings, or patterns
- Stars can have glows (draw larger, semi-transparent versions behind)
- Combine multiple shapes (stars + sparkles, circles + rings)
Pay attention to colors:
- Use vibrant, complementary colors
- Add contrast (dark outlines on light shapes, light outlines on dark shapes)
- Consider the overall composition
For complex shapes (hearts, snowflakes, etc.):
- Use combinations of polygons and ellipses
- Calculate points carefully for symmetry
- Add details (a heart can have a highlight curve, snowflakes have intricate branches)
Be creative and detailed! A good Slack GIF should look polished, not like placeholder graphics.
Available Utilities
GIFBuilder (core.gif_builder)
Assembles frames and optimizes for Slack:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # Add PIL Image
builder.add_frames(frames) # Add list of frames
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
Validators (core.validators)
Check if GIF meets Slack requirements:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# Detailed validation
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# Quick check
if is_slack_ready('my.gif'):
print("Ready!")
Easing Functions (core.easing)
Smooth motion instead of linear:
from core.easing import interpolate
# Progress from 0.0 to 1.0
t = i / (num_frames - 1)
# Apply easing
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# Available: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out
Frame Helpers (core.frame_composer)
Convenience functions for common needs:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # Solid color background
create_gradient_background, # Vertical gradient
draw_circle, # Helper for circles
draw_text, # Simple text rendering
draw_star # 5-pointed star
)
Animation Concepts
Shake/Vibrate
Offset object position with oscillation:
- Use
math.sin()ormath.cos()with frame index - Add small random variations for natural feel
- Apply to x and/or y position
Pulse/Heartbeat
Scale object size rhythmically:
- Use
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)for smooth pulse - For heartbeat: two quick pulses then pause (adjust sine wave)
- Scale between 0.8 and 1.2 of base size
Bounce
Object falls and bounces:
- Use
interpolate()witheasing='bounce_out'for landing - Use
easing='ease_in'for falling (accelerating) - Apply gravity by increasing y velocity each frame
Spin/Rotate
Rotate object around center:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - For wobble: use sine wave for angle instead of linear
Fade In/Out
Gradually appear or disappear:
- Create RGBA image, adjust alpha channel
- Or use
Image.blend(image1, image2, alpha) - Fade in: alpha from 0 to 1
- Fade out: alpha from 1 to 0
Slide
Move object from off-screen to position:
- Start position: outside frame bounds
- End position: target location
- Use
interpolate()witheasing='ease_out'for smooth stop - For overshoot: use
easing='back_out'
Zoom
Scale and position for zoom effect:
- Zoom in: scale from 0.1 to 2.0, crop center
- Zoom out: scale from 2.0 to 1.0
- Can add motion blur for drama (PIL filter)
Explode/Particle Burst
Create particles radiating outward:
- Generate particles with random angles and velocities
- Update each particle:
x += vx,y += vy - Add gravity:
vy += gravity_constant - Fade out particles over time (reduce alpha)
Optimization Strategies
Only when asked to make the file size smaller, implement a few of the following methods:
- Fewer frames - Lower FPS (10 instead of 20) or shorter duration
- Fewer colors -
num_colors=48instead of 128 - Smaller dimensions - 128x128 instead of 480x480
- Remove duplicates -
remove_duplicates=Truein save() - Emoji mode -
optimize_for_emoji=Trueauto-optimizes
# Maximum optimization for emoji
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
Philosophy
This skill provides:
- Knowledge: Slack's requirements and animation concepts
- Utilities: GIFBuilder, validators, easing functions
- Flexibility: Create the animation logic using PIL primitives
It does NOT provide:
- Rigid animation templates or pre-made functions
- Emoji font rendering (unreliable across platforms)
- A library of pre-packaged graphics built into the skill
Note on user uploads: This skill doesn't include pre-built graphics, but if a user uploads an image, use PIL to load and work with it - interpret based on their request whether they want it used directly or just as inspiration.
Be creative! Combine concepts (bouncing + rotating, pulsing + sliding, etc.) and use PIL's full capabilities.
Dependencies
pip install pillow imageio numpy 同梱ファイル
※ ZIPに含まれるファイル一覧。`SKILL.md` 本体に加え、参考資料・サンプル・スクリプトが入っている場合があります。
- 📄 SKILL.md (7,841 bytes)
- 📎 LICENSE.txt (11,345 bytes)