raise
作成された計画を、依存関係を考慮した上で、細かく追跡可能な課題(チケット)として起票し、プロジェクトの進捗を管理しやすくするSkill。
📜 元の英語説明(参考)
Turns a Plan into dependency-aware beads issues. Use after 'plan' and before 'ship'. Use when the user has a completed Plan and wants to create trackable issues.
🇯🇵 日本人クリエイター向け解説
作成された計画を、依存関係を考慮した上で、細かく追跡可能な課題(チケット)として起票し、プロジェクトの進捗を管理しやすくするSkill。
※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。
下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o raise.zip https://jpskill.com/download/8077.zip && unzip -o raise.zip && rm raise.zip
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/8077.zip -OutFile "$d\raise.zip"; Expand-Archive "$d\raise.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\raise.zip"
完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。
💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
- 1. 下の青いボタンを押して
raise.zipをダウンロード - 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 →
raiseフォルダができる - 3. そのフォルダを
C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または~/.claude/skills/(Mac)へ移動 - 4. Claude Code を再起動
⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。
🎯 このSkillでできること
下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。
📦 インストール方法 (3ステップ)
- 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
- 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
- 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの
.claude/skills/に置く- · macOS / Linux:
~/.claude/skills/ - · Windows:
%USERPROFILE%\.claude\skills\
- · macOS / Linux:
Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。
詳しい使い方ガイドを見る →- 最終更新
- 2026-05-18
- 取得日時
- 2026-05-18
- 同梱ファイル
- 1
📖 Skill本文(日本語訳)
※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。
[スキル名] raise
以下の手順を、一度に一つずつ順番に実行してください。
インプット
- 完成した
Planを要求します。 Planを受け取った後、チートシートを読んで、beads がどのように動作するかを理解します。Planを beads の issue に変換する方法について、以下のルールを読みます。
ルール
- 'Section 4: Slice Breakdown' の各スライスをエピックに変換します。
br create "<Slice Name>" --type epic --priority <P> --labels "<context labels>"--parent <epic-id>を使用して、各エピックの下に子 issue を作成します。- 各子 issue は、サポートされているエントリポイントを通じて実装および証明できる、最小の実行可能な観測可能な動作を1つ表す必要があります。
- issue テンプレートを使用して、各子 issue の説明を記述します。
- 最も単純なハッピーパスの動作が最初に来るように、子 issue を並べ替えます。
- 子 issue は、TDD の red-green-refactor 実行に適している必要があります。
br dep add <blocked-id> <blocking-id>を使用して、ブロッキング依存関係を追加します。- 'Section 5: Delivery Sequence Summary' を使用して、実行順にエピック間の依存関係を追加します。
- ラベルを使用して、限定されたコンテキストと issue カテゴリをエンコードします。
アウトプット
- 次のコマンドから始めて、
Planを beads の issue に変換します。
cd my-project
br init
- プラン全体を beads の issue に変換した後、ユーザーに 'ship' スキルに進むように指示します。
📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開
Follow these steps in order, one at a time.
Input
- Ask for the completed
Plan. - After receiving the
Plan, read the cheat sheet to understand how beads works. - Read the rules below for how we will convert the
Planinto beads issues.
Rules
- Convert each slice from 'Section 4: Slice Breakdown' into an epic.
br create "<Slice Name>" --type epic --priority <P> --labels "<context labels>"- Create child issues under each epic using
--parent <epic-id>. - Each child issue must represent one smallest executable observable behavior that can be implemented and proved through the supported entry points.
- Write each child issue description using the issue template.
- Order child issues so the simplest happy-path behaviour comes first.
- Child issues must be suitable for TDD red-green-refactor execution.
- Add blocking dependencies with:
br dep add <blocked-id> <blocking-id> - Use 'Section 5: Delivery Sequence Summary' to add dependencies between epics in execution order.
- Use labels to encode bounded context and issue category.
Output
- Turn the
Planinto beads issues starting with:
cd my-project
br init
- After turning the entire plan into beads issues tell the user to proceed to the 'ship' skill.