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raise

作成された計画を、依存関係を考慮した上で、細かく追跡可能な課題(チケット)として起票し、プロジェクトの進捗を管理しやすくするSkill。

📜 元の英語説明(参考)

Turns a Plan into dependency-aware beads issues. Use after 'plan' and before 'ship'. Use when the user has a completed Plan and wants to create trackable issues.

🇯🇵 日本人クリエイター向け解説

一言でいうと

作成された計画を、依存関係を考慮した上で、細かく追跡可能な課題(チケット)として起票し、プロジェクトの進捗を管理しやすくするSkill。

※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。

⚡ おすすめ: コマンド1行でインストール(60秒)

下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。

🍎 Mac / 🐧 Linux
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o raise.zip https://jpskill.com/download/8077.zip && unzip -o raise.zip && rm raise.zip
🪟 Windows (PowerShell)
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/8077.zip -OutFile "$d\raise.zip"; Expand-Archive "$d\raise.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\raise.zip"

完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。

💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
  1. 1. 下の青いボタンを押して raise.zip をダウンロード
  2. 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 → raise フォルダができる
  3. 3. そのフォルダを C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または ~/.claude/skills/(Mac)へ移動
  4. 4. Claude Code を再起動

⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。

🎯 このSkillでできること

下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。

📦 インストール方法 (3ステップ)

  1. 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
  2. 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
  3. 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの .claude/skills/ に置く
    • · macOS / Linux: ~/.claude/skills/
    • · Windows: %USERPROFILE%\.claude\skills\

Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。

詳しい使い方ガイドを見る →
最終更新
2026-05-18
取得日時
2026-05-18
同梱ファイル
1

📖 Skill本文(日本語訳)

※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。

[スキル名] raise

以下の手順を、一度に一つずつ順番に実行してください。

インプット

  1. 完成した Plan を要求します。
  2. Plan を受け取ったチートシートを読んで、beads がどのように動作するかを理解します。
  3. Plan を beads の issue に変換する方法について、以下のルールを読みます。

ルール

  • 'Section 4: Slice Breakdown' の各スライスをエピックに変換します。
  • br create "<Slice Name>" --type epic --priority <P> --labels "<context labels>"
  • --parent <epic-id> を使用して、各エピックの下に子 issue を作成します。
  • 各子 issue は、サポートされているエントリポイントを通じて実装および証明できる、最小の実行可能な観測可能な動作を1つ表す必要があります。
  • issue テンプレートを使用して、各子 issue の説明を記述します。
  • 最も単純なハッピーパスの動作が最初に来るように、子 issue を並べ替えます。
  • 子 issue は、TDD の red-green-refactor 実行に適している必要があります。
  • br dep add <blocked-id> <blocking-id> を使用して、ブロッキング依存関係を追加します。
  • 'Section 5: Delivery Sequence Summary' を使用して、実行順にエピック間の依存関係を追加します。
  • ラベルを使用して、限定されたコンテキストと issue カテゴリをエンコードします。

アウトプット

  1. 次のコマンドから始めて、Plan を beads の issue に変換します。
cd my-project
br init
  1. プラン全体を beads の issue に変換した、ユーザーに 'ship' スキルに進むように指示します。
📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開

Follow these steps in order, one at a time.

Input

  1. Ask for the completed Plan.
  2. After receiving the Plan, read the cheat sheet to understand how beads works.
  3. Read the rules below for how we will convert the Plan into beads issues.

Rules

  • Convert each slice from 'Section 4: Slice Breakdown' into an epic.
  • br create "<Slice Name>" --type epic --priority <P> --labels "<context labels>"
  • Create child issues under each epic using --parent <epic-id>.
  • Each child issue must represent one smallest executable observable behavior that can be implemented and proved through the supported entry points.
  • Write each child issue description using the issue template.
  • Order child issues so the simplest happy-path behaviour comes first.
  • Child issues must be suitable for TDD red-green-refactor execution.
  • Add blocking dependencies with: br dep add <blocked-id> <blocking-id>
  • Use 'Section 5: Delivery Sequence Summary' to add dependencies between epics in execution order.
  • Use labels to encode bounded context and issue category.

Output

  1. Turn the Plan into beads issues starting with:
cd my-project
br init
  1. After turning the entire plan into beads issues tell the user to proceed to the 'ship' skill.