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hive-concepts

目標達成型エージェント開発の基礎として、構造やノードの種類、ツール発見、ワークフローといった主要な概念を理解し、エージェント開発を円滑に進める、またはエージェントの基本を把握するSkill。

📜 元の英語説明(参考)

Core concepts for goal-driven agents - architecture, node types (event_loop, function), tool discovery, and workflow overview. Use when starting agent development or need to understand agent fundamentals.

🇯🇵 日本人クリエイター向け解説

一言でいうと

目標達成型エージェント開発の基礎として、構造やノードの種類、ツール発見、ワークフローといった主要な概念を理解し、エージェント開発を円滑に進める、またはエージェントの基本を把握するSkill。

※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。

⚡ おすすめ: コマンド1行でインストール(60秒)

下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。

🍎 Mac / 🐧 Linux
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o hive-concepts.zip https://jpskill.com/download/9606.zip && unzip -o hive-concepts.zip && rm hive-concepts.zip
🪟 Windows (PowerShell)
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/9606.zip -OutFile "$d\hive-concepts.zip"; Expand-Archive "$d\hive-concepts.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\hive-concepts.zip"

完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。

💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
  1. 1. 下の青いボタンを押して hive-concepts.zip をダウンロード
  2. 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 → hive-concepts フォルダができる
  3. 3. そのフォルダを C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または ~/.claude/skills/(Mac)へ移動
  4. 4. Claude Code を再起動

⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。

🎯 このSkillでできること

下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。

📦 インストール方法 (3ステップ)

  1. 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
  2. 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
  3. 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの .claude/skills/ に置く
    • · macOS / Linux: ~/.claude/skills/
    • · Windows: %USERPROFILE%\.claude\skills\

Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。

詳しい使い方ガイドを見る →
最終更新
2026-05-18
取得日時
2026-05-18
同梱ファイル
1

📖 Skill本文(日本語訳)

※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。

エージェントの構築 - コアコンセプト

Python パッケージとして、目標駆動型エージェントを構築するための基礎知識。

アーキテクチャ: Python サービス (JSON 設定ではない)

エージェントは Python パッケージとして構築されます。

exports/my_agent/
├── __init__.py          # パッケージのエクスポート
├── __main__.py          # CLI (run, info, validate, shell)
├── agent.py             # グラフの構築 (goal, edges, agent class)
├── nodes/__init__.py    # ノードの定義 (NodeSpec)
├── config.py            # ランタイム設定
└── README.md          # ドキュメント

重要な原則: エージェントは構築中に可視化され、編集可能である

  • コンポーネントが承認されると、ファイルがすぐに作成されます
  • ユーザーはエディターでファイルの成長を監視できます
  • セッション状態はありません - ファイルへの直接書き込みのみ
  • 「エクスポート」ステップはありません - エージェントは構築が完了すると準備完了です

コアコンセプト

Goal

成功基準と制約 (agent.py に書き込まれます)

goal = Goal(
    id="research-goal",
    name="Technical Research Agent",
    description="技術的なトピックを徹底的に調査する",
    success_criteria=[
        SuccessCriterion(
            id="completeness",
            description="トピックのすべての側面を網羅する",
            metric="coverage_score",
            target=">=0.9",
            weight=0.4,
        ),
        # 合計 3〜5 個の成功基準
    ],
    constraints=[
        Constraint(
            id="accuracy",
            description="すべての情報は検証済みである必要がある",
            constraint_type="hard",
            category="quality",
        ),
        # 合計 1〜5 個の制約
    ],
)

Node

作業単位 (nodes/init.py に書き込まれます)

ノードの種類:

  • event_loop — ツール実行と判定ベースの評価を備えた、複数ターンのストリーミングループ。ツールを使用しても、使用しなくても動作します。
  • function — 決定論的な Python 操作。LLM は関与しません。
search_node = NodeSpec(
    id="search-web",
    name="ウェブ検索",
    description="情報を検索して結果を抽出する",
    node_type="event_loop",
    input_keys=["query"],
    output_keys=["search_results"],
    system_prompt="ウェブで {query} を検索します。web_search ツールを使用して結果を見つけ、set_output を呼び出して保存します。",
    tools=["web_search"],
)

イベントループノードの NodeSpec フィールド:

フィールド デフォルト 説明
client_facing False True の場合、出力をユーザーにストリーミングし、ターン間で入力をブロックします
nullable_output_keys [] 設定されない可能性のある出力キー (相互に排他的な出力の場合)
max_node_visits 1 このノードが 1 回の実行で実行される最大回数。フィードバックループのターゲットの場合は >1 に設定します

Edge

ノード間の接続 (agent.py に書き込まれます)

エッジの条件:

  • on_success — ノードが成功した場合に続行します (最も一般的)
  • on_failure — エラーを処理します
  • always — 常に続行します
  • conditional — ノードの出力を評価する式に基づきます

エッジの優先度:

優先度は、複数のエッジが同じノードから離れる場合に評価順序を制御します。優先度の高いエッジが最初に評価されます。フィードバックエッジ (以前のノードにループバックするエッジ) には負の優先度を使用します。

# 順方向エッジ (最初に評価されます)
EdgeSpec(
    id="review-to-campaign",
    source="review",
    target="campaign-builder",
    condition=EdgeCondition.CONDITIONAL,
    condition_expr="output.get('approved_contacts') is not None",
    priority=1,
)

# フィードバックエッジ (順方向エッジの後に評価されます)
EdgeSpec(
    id="review-feedback",
    source="review",
    target="extractor",
    condition=EdgeCondition.CONDITIONAL,
    condition_expr="output.get('redo_extraction') is not None",
    priority=-1,
)

クライアント対応ノード

ユーザーとの複数ターンの会話の場合、ノードで client_facing=True を設定します。ノードは次のようになります。

  • LLM 出力をエンドユーザーに直接ストリーミングします
  • 会話のターン間でユーザー入力をブロックします
  • inject_event() を介して新しい入力が挿入されると再開します
intake_node = NodeSpec(
    id="intake",
    name="インテーク",
    description="ユーザーから要件を収集する",
    node_type="event_loop",
    client_facing=True,
    input_keys=[],
    output_keys=["repo_url", "project_url"],
    system_prompt="あなたはインテークエージェントです。ユーザーにリポジトリ URL とプロジェクト URL を尋ねてください。",
)

レガシーノート: 古い pause_nodes / entry_points パターンも機能しますが、新しいエージェントでは client_facing=True が推奨されます。

STEP 1 / STEP 2 プロンプトパターン: クライアント対応ノードの場合、システムプロンプトを次の 2 つの明示的なフェーズで構成します。

system_prompt="""\
**STEP 1 — ユーザーに応答します (テキストのみ、ツール呼び出しはなし):**
[情報を提示したり、質問したりします。]

**STEP 2 — ユーザーが応答した後、set_output を呼び出します:**
[構造化された出力で set_output を呼び出します]
"""

これにより、ユーザーが応答する機会を得る前に、LLM が set_output を時期尚早に呼び出すのを防ぎます。

ノード設計: より少なく、より豊富なノード

多くの薄い単一目的のノードよりも、より多くの作業を行うノードを少なくすることを推奨します。

  • 悪い例: 8 つの薄いノード (クエリの解析 → 検索 → フェッチ → 評価 → 合成 → 書き込み → チェック → 保存)
  • 良い例: 4 つの豊富なノード (インテーク → 調査 → レビュー → レポート)

理由: 各ノード境界では、出力のシリアル化とコンテキストの受け渡しが必要です。ノードが少ないほど、LLM はノード内の作業の完全なコンテキストを保持します。検索、フェッチ、分析を行う調査ノードは、すべてのソースマテリアルを会話履歴に保持します。

クロスエッジ入力用の nullable_output_keys

ノードが特定のエッジでのみ到着する入力 (たとえば、feedback はレビュー → 調査フィードバックループからのみ来て、インテーク → 調査からは来ない) を受信する場合、それらのキーを nullable_output_keys としてマークします。

research_node = NodeSpec(
    id="research",
    input_keys=["research_brief", "feedback"],
    nullable_output_keys=["feedback"],  # 最初の訪問時には存在しません
    max_node_visits=3,
    ...
)

イベントループアーキテクチャの概念

EventLoopNode の仕組み

イベントループノードは、複数ターンのループを実行します。

  1. LLM はシステムプロンプト + 会話履歴を受け取ります

(原文はここで切り詰められています)

📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開

Building Agents - Core Concepts

Foundational knowledge for building goal-driven agents as Python packages.

Architecture: Python Services (Not JSON Configs)

Agents are built as Python packages:

exports/my_agent/
├── __init__.py          # Package exports
├── __main__.py          # CLI (run, info, validate, shell)
├── agent.py             # Graph construction (goal, edges, agent class)
├── nodes/__init__.py    # Node definitions (NodeSpec)
├── config.py            # Runtime config
└── README.md            # Documentation

Key Principle: Agent is visible and editable during build

  • Files created immediately as components are approved
  • User can watch files grow in their editor
  • No session state - just direct file writes
  • No "export" step - agent is ready when build completes

Core Concepts

Goal

Success criteria and constraints (written to agent.py)

goal = Goal(
    id="research-goal",
    name="Technical Research Agent",
    description="Research technical topics thoroughly",
    success_criteria=[
        SuccessCriterion(
            id="completeness",
            description="Cover all aspects of topic",
            metric="coverage_score",
            target=">=0.9",
            weight=0.4,
        ),
        # 3-5 success criteria total
    ],
    constraints=[
        Constraint(
            id="accuracy",
            description="All information must be verified",
            constraint_type="hard",
            category="quality",
        ),
        # 1-5 constraints total
    ],
)

Node

Unit of work (written to nodes/init.py)

Node Types:

  • event_loop — Multi-turn streaming loop with tool execution and judge-based evaluation. Works with or without tools.
  • function — Deterministic Python operations. No LLM involved.
search_node = NodeSpec(
    id="search-web",
    name="Search Web",
    description="Search for information and extract results",
    node_type="event_loop",
    input_keys=["query"],
    output_keys=["search_results"],
    system_prompt="Search the web for: {query}. Use the web_search tool to find results, then call set_output to store them.",
    tools=["web_search"],
)

NodeSpec Fields for Event Loop Nodes:

Field Default Description
client_facing False If True, streams output to user and blocks for input between turns
nullable_output_keys [] Output keys that may remain unset (for mutually exclusive outputs)
max_node_visits 1 Max times this node executes per run. Set >1 for feedback loop targets

Edge

Connection between nodes (written to agent.py)

Edge Conditions:

  • on_success — Proceed if node succeeds (most common)
  • on_failure — Handle errors
  • always — Always proceed
  • conditional — Based on expression evaluating node output

Edge Priority:

Priority controls evaluation order when multiple edges leave the same node. Higher priority edges are evaluated first. Use negative priority for feedback edges (edges that loop back to earlier nodes).

# Forward edge (evaluated first)
EdgeSpec(
    id="review-to-campaign",
    source="review",
    target="campaign-builder",
    condition=EdgeCondition.CONDITIONAL,
    condition_expr="output.get('approved_contacts') is not None",
    priority=1,
)

# Feedback edge (evaluated after forward edges)
EdgeSpec(
    id="review-feedback",
    source="review",
    target="extractor",
    condition=EdgeCondition.CONDITIONAL,
    condition_expr="output.get('redo_extraction') is not None",
    priority=-1,
)

Client-Facing Nodes

For multi-turn conversations with the user, set client_facing=True on a node. The node will:

  • Stream its LLM output directly to the end user
  • Block for user input between conversational turns
  • Resume when new input is injected via inject_event()
intake_node = NodeSpec(
    id="intake",
    name="Intake",
    description="Gather requirements from the user",
    node_type="event_loop",
    client_facing=True,
    input_keys=[],
    output_keys=["repo_url", "project_url"],
    system_prompt="You are the intake agent. Ask the user for the repo URL and project URL.",
)

Legacy Note: The old pause_nodes / entry_points pattern still works but client_facing=True is preferred for new agents.

STEP 1 / STEP 2 Prompt Pattern: For client-facing nodes, structure the system prompt with two explicit phases:

system_prompt="""\
**STEP 1 — Respond to the user (text only, NO tool calls):**
[Present information, ask questions, etc.]

**STEP 2 — After the user responds, call set_output:**
[Call set_output with the structured outputs]
"""

This prevents the LLM from calling set_output prematurely before the user has had a chance to respond.

Node Design: Fewer, Richer Nodes

Prefer fewer nodes that do more work over many thin single-purpose nodes:

  • Bad: 8 thin nodes (parse query → search → fetch → evaluate → synthesize → write → check → save)
  • Good: 4 rich nodes (intake → research → review → report)

Why: Each node boundary requires serializing outputs and passing context. Fewer nodes means the LLM retains full context of its work within the node. A research node that searches, fetches, and analyzes keeps all the source material in its conversation history.

nullable_output_keys for Cross-Edge Inputs

When a node receives inputs that only arrive on certain edges (e.g., feedback only comes from a review → research feedback loop, not from intake → research), mark those keys as nullable_output_keys:

research_node = NodeSpec(
    id="research",
    input_keys=["research_brief", "feedback"],
    nullable_output_keys=["feedback"],  # Not present on first visit
    max_node_visits=3,
    ...
)

Event Loop Architecture Concepts

How EventLoopNode Works

An event loop node runs a multi-turn loop:

  1. LLM receives system prompt + conversation history
  2. LLM responds (text and/or tool calls)
  3. Tool calls are executed, results added to conversation
  4. Judge evaluates: ACCEPT (exit loop), RETRY (loop again), or ESCALATE
  5. Repeat until judge ACCEPTs or max_iterations reached

EventLoopNode Runtime

EventLoopNodes are auto-created by GraphExecutor at runtime. You do NOT need to manually register them. Both GraphExecutor (direct) and AgentRuntime / create_agent_runtime() handle event_loop nodes automatically.

# Direct execution — executor auto-creates EventLoopNodes
from framework.graph.executor import GraphExecutor
from framework.runtime.core import Runtime

runtime = Runtime(storage_path)
executor = GraphExecutor(
    runtime=runtime,
    llm=llm,
    tools=tools,
    tool_executor=tool_executor,
    storage_path=storage_path,
)
result = await executor.execute(graph=graph, goal=goal, input_data=input_data)

# TUI execution — AgentRuntime also works
from framework.runtime.agent_runtime import create_agent_runtime
runtime = create_agent_runtime(
    graph=graph, goal=goal, storage_path=storage_path,
    entry_points=[...], llm=llm, tools=tools, tool_executor=tool_executor,
)

set_output

Nodes produce structured outputs by calling set_output(key, value) — a synthetic tool injected by the framework. When the LLM calls set_output, the value is stored in the output accumulator and made available to downstream nodes via shared memory.

set_output is NOT a real tool — it is excluded from real_tool_results. For client-facing nodes, this means a turn where the LLM only calls set_output (no other tools) is treated as a conversational boundary and will block for user input.

JudgeProtocol

The judge is the SOLE mechanism for acceptance decisions. Do not add ad-hoc framework gating, output rollback, or premature rejection logic. If the LLM calls set_output too early, fix it with better prompts or a custom judge — not framework-level guards.

The judge controls when a node's loop exits:

  • Implicit judge (default, no judge configured): ACCEPTs when the LLM finishes with no tool calls and all required output keys are set
  • SchemaJudge: Validates outputs against a Pydantic model
  • Custom judges: Implement evaluate(context) -> JudgeVerdict

LoopConfig

Controls loop behavior:

  • max_iterations (default 50) — prevents infinite loops
  • max_tool_calls_per_turn (default 10) — limits tool calls per LLM response
  • tool_call_overflow_margin (default 0.5) — wiggle room before discarding extra tool calls (50% means hard cutoff at 150% of limit)
  • stall_detection_threshold (default 3) — detects repeated identical responses
  • max_history_tokens (default 32000) — triggers conversation compaction

Data Tools (Spillover Management)

When tool results exceed the context window, the framework automatically saves them to a spillover directory and truncates with a hint. Nodes that produce or consume large data should include the data tools:

  • save_data(filename, data) — Write data to a file in the data directory
  • load_data(filename, offset=0, limit=50) — Read data with line-based pagination
  • list_data_files() — List available data files
  • serve_file_to_user(filename, label="") — Get a clickable file:// URI for the user

Note: data_dir is a framework-injected context parameter — the LLM never sees or passes it. GraphExecutor.execute() sets it per-execution via contextvars, so data tools and spillover always share the same session-scoped directory.

These are real MCP tools (not synthetic). Add them to nodes that handle large tool results:

research_node = NodeSpec(
    ...
    tools=["web_search", "web_scrape", "load_data", "save_data", "list_data_files"],
)

Fan-Out / Fan-In

Multiple ON_SUCCESS edges from the same source create parallel execution. All branches run concurrently via asyncio.gather(). Parallel event_loop nodes must have disjoint output_keys.

max_node_visits

Controls how many times a node can execute in one graph run. Default is 1. Set higher for nodes that are targets of feedback edges (review-reject loops). Set 0 for unlimited (guarded by max_steps).

Tool Discovery & Validation

CRITICAL: Before adding a node with tools, you MUST verify the tools exist.

Tools are provided by MCP servers. Never assume a tool exists - always discover dynamically.

Step 1: Register MCP Server (if not already done)

mcp__agent-builder__add_mcp_server(
    name="tools",
    transport="stdio",
    command="python",
    args='["mcp_server.py", "--stdio"]',
    cwd="../tools"
)

Step 2: Discover Available Tools

# List all tools from all registered servers
mcp__agent-builder__list_mcp_tools()

# Or list tools from a specific server
mcp__agent-builder__list_mcp_tools(server_name="tools")

Step 3: Validate Before Adding Nodes

Before writing a node with tools=[...]:

  1. Call list_mcp_tools() to get available tools
  2. Check each tool in your node exists in the response
  3. If a tool doesn't exist:
    • DO NOT proceed with the node
    • Inform the user: "The tool 'X' is not available. Available tools are: ..."
    • Ask if they want to use an alternative or proceed without the tool

Tool Validation Anti-Patterns

  • Never assume a tool exists - always call list_mcp_tools() first
  • Never write a node with unverified tools - validate before writing
  • Never silently drop tools - if a tool doesn't exist, inform the user
  • Never guess tool names - use exact names from discovery response

Workflow Overview: Incremental File Construction

1. CREATE PACKAGE → mkdir + write skeletons
2. DEFINE GOAL → Write to agent.py + config.py
3. FOR EACH NODE:
   - Propose design (event_loop for LLM work, function for deterministic)
   - User approves
   - Write to nodes/__init__.py IMMEDIATELY
   - (Optional) Validate with test_node
4. CONNECT EDGES → Update agent.py
   - Use priority for feedback edges (negative priority)
   - (Optional) Validate with validate_graph
5. FINALIZE → Write agent class to agent.py
6. DONE - Agent ready at exports/my_agent/

Files written immediately. MCP tools optional for validation/testing bookkeeping.

When to Use This Skill

Use hive-concepts when:

  • Starting a new agent project and need to understand fundamentals
  • Need to understand agent architecture before building
  • Want to validate tool availability before proceeding
  • Learning about node types, edges, and graph execution

Next Steps:

  • Ready to build? → Use hive-create skill
  • Need patterns and examples? → Use hive-patterns skill

MCP Tools for Validation

After writing files, optionally use MCP tools for validation:

test_node - Validate node configuration with mock inputs

mcp__agent-builder__test_node(
    node_id="search-web",
    test_input='{"query": "test query"}',
    mock_llm_response='{"results": "mock output"}'
)

validate_graph - Check graph structure

mcp__agent-builder__validate_graph()
# Returns: unreachable nodes, missing connections, event_loop validation, etc.

configure_loop - Set event loop parameters

mcp__agent-builder__configure_loop(
    max_iterations=50,
    max_tool_calls_per_turn=10,
    stall_detection_threshold=3,
    max_history_tokens=32000
)

Key Point: Files are written FIRST. MCP tools are for validation only.

Related Skills

  • hive-create - Step-by-step building process
  • hive-patterns - Best practices: judges, feedback edges, fan-out, context management
  • hive - Complete workflow orchestrator
  • hive-test - Test and validate completed agents