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akka-net-best-practices

Akka.NET利用時のEventStreamとDistributedPubSubの使い分け、エラー処理、依存性解決、分散処理、テスト容易性のための抽象化など、重要なベストプラクティスを習得するSkill。

📜 元の英語説明(参考)

Critical Akka.NET best practices including EventStream vs DistributedPubSub, supervision strategies, error handling, Props vs DependencyResolver, work distribution patterns, and cluster/local mode abstractions for testability.

🇯🇵 日本人クリエイター向け解説

一言でいうと

Akka.NET利用時のEventStreamとDistributedPubSubの使い分け、エラー処理、依存性解決、分散処理、テスト容易性のための抽象化など、重要なベストプラクティスを習得するSkill。

※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。

⚡ おすすめ: コマンド1行でインストール(60秒)

下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。

🍎 Mac / 🐧 Linux
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o akka-net-best-practices.zip https://jpskill.com/download/8696.zip && unzip -o akka-net-best-practices.zip && rm akka-net-best-practices.zip
🪟 Windows (PowerShell)
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/8696.zip -OutFile "$d\akka-net-best-practices.zip"; Expand-Archive "$d\akka-net-best-practices.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\akka-net-best-practices.zip"

完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。

💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
  1. 1. 下の青いボタンを押して akka-net-best-practices.zip をダウンロード
  2. 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 → akka-net-best-practices フォルダができる
  3. 3. そのフォルダを C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または ~/.claude/skills/(Mac)へ移動
  4. 4. Claude Code を再起動

⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。

🎯 このSkillでできること

下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。

📦 インストール方法 (3ステップ)

  1. 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
  2. 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
  3. 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの .claude/skills/ に置く
    • · macOS / Linux: ~/.claude/skills/
    • · Windows: %USERPROFILE%\.claude\skills\

Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。

詳しい使い方ガイドを見る →
最終更新
2026-05-18
取得日時
2026-05-18
同梱ファイル
1

📖 Skill本文(日本語訳)

※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。

Akka.NET ベストプラクティス

このスキルを使用するタイミング

このスキルは、以下の場合に使用します。

  • アクターの通信パターンを設計する
  • EventStream と DistributedPubSub のどちらを選択するか決定する
  • アクターにエラー処理を実装する
  • 監視戦略を理解する
  • Props パターンと DependencyResolver のどちらを選択するか決定する
  • ノード間の作業分散を設計する
  • クラスタインフラストラクチャの有無にかかわらず実行できる、テスト可能なアクターシステムを作成する
  • ローカルテストシナリオのために Cluster Sharding を抽象化する

参照ファイル


1. EventStream vs DistributedPubSub

重要: EventStream はローカルのみ

Context.System.EventStream は、単一の ActorSystem プロセスに対してローカルです。クラスタノード間では動作しません。

// BAD: これは単一のサーバーでのみ動作します
// 2台目のサーバーを追加すると、サーバー2のサブスクライバーはサーバー1からのイベントを受信しません
Context.System.EventStream.Subscribe(Self, typeof(PostCreated));
Context.System.EventStream.Publish(new PostCreated(postId, authorId));

EventStream が適切な場合:

  • 単一プロセス内のロギングと診断
  • 真に単一プロセスアプリケーション向けのローカルイベントバス
  • 開発/テストシナリオ

複数ノードには DistributedPubSub を使用する

複数のクラスタノードにまたがるアクターにイベントを到達させる必要がある場合は、Akka.Cluster.Tools.PublishSubscribe を使用します。

using Akka.Cluster.Tools.PublishSubscribe;

public class TimelineUpdatePublisher : ReceiveActor
{
    private readonly IActorRef _mediator;

    public TimelineUpdatePublisher()
    {
        // DistributedPubSub メディエーターを取得します
        _mediator = DistributedPubSub.Get(Context.System).Mediator;

        Receive<PublishTimelineUpdate>(msg =>
        {
            // トピックに公開します - すべてのノードのすべてのサブスクライバーに到達します
            _mediator.Tell(new Publish($"timeline:{msg.UserId}", msg.Update));
        });
    }
}

DistributedPubSub の Akka.Hosting 構成

builder.WithDistributedPubSub(role: null); // すべてのロールで使用可能、またはロールを指定

トピック設計パターン

パターン トピック形式 ユースケース
ユーザーごと timeline:{userId} タイムラインの更新、通知
エンティティごと post:{postId} 投稿エンゲージメントの更新
ブロードキャスト system:announcements システム全体の通知
ロールベース workers:rss-poller 作業分散

2. 監視戦略

重要な明確化: 監視は子のため

アクターで定義された監視戦略は、そのアクターがその子をどのように監視するかを指示するものであり、アクター自体がどのように監視されるかを指示するものではありません。

public class ParentActor : ReceiveActor
{
    // この戦略は ParentActor の子に適用され、ParentActor 自体には適用されません
    protected override SupervisorStrategy SupervisorStrategy()
    {
        return new OneForOneStrategy(
            maxNrOfRetries: 10,
            withinTimeRange: TimeSpan.FromSeconds(30),
            decider: ex => ex switch
            {
                ArithmeticException => Directive.Resume,
                NullReferenceException => Directive.Restart,
                ArgumentException => Directive.Stop,
                _ => Directive.Escalate
            });
    }
}

デフォルトの監視戦略

デフォルトの OneForOneStrategy には、すでにレート制限が含まれています。

  • 1秒以内に10回再起動 = アクターは永続的に停止されます
  • これにより、無限の再起動ループが防止されます

特定の要件がない限り、カスタム戦略はほとんど必要ありません

カスタム監視を定義するタイミング

良い理由:

  • アクターが回復不能な状態の破損を示す例外をスローする -> 再起動
  • アクターが再起動を引き起こすべきではない例外をスローする (予期されるエラー) -> レジューム
  • 子の失敗が兄弟に影響を与える必要がある -> AllForOneStrategy を使用する
  • デフォルトとは異なる再試行制限が必要

悪い理由:

  • 「念のため」 - デフォルトはすでに安全です
  • アクターが何をするかを理解していない - まずそれを理解してください

3. エラー処理: 監視 vs Try-Catch

Try-Catch を使用するタイミング (ほとんどの場合)

以下の場合に try-catch を使用します:

  • 失敗が予想される (ネットワークタイムアウト、無効な入力、外部サービス停止)
  • 例外が発生した正確な理由を知っている
  • 適切に処理できる (再試行、エラー応答の返却、ログ記録と続行)
  • 再起動しても役に立たない (同じエラーが再び発生する)
public class RssFeedPollerActor : ReceiveActor
{
    public RssFeedPollerActor()
    {
        ReceiveAsync<PollFeed>(async msg =>
        {
            try
            {
                var feed = await _httpClient.GetStringAsync(msg.FeedUrl);
                var items = ParseFeed(feed);
                // アイテムを処理...
            }
            catch (HttpRequestException ex)
            {
                // 予想されるエラー - ログに記録し、再試行をスケジュールします
                _log.Warning("Feed {Url} unavailable: {Error}", msg.FeedUrl, ex.Message);
                Context.System.Scheduler.ScheduleTellOnce(
                    TimeSpan.FromMinutes(5), Self, msg, Self);
            }
            catch (XmlException ex)
            {
                // 無効なフィード形式 - ログに記録し、不良としてマークします
                _log.Error("Feed {Url} has invalid format: {Error}", msg.FeedUrl, ex.Message);
                Sender.Tell(new FeedPollResult.InvalidFormat(msg.FeedUrl));
            }
        });
    }
}

監視に処理させるタイミング

例外を伝播させる (監視をトリガーする) 場合:

  • 例外が発生した理由がまったくわからない
  • アクターの状態が破損している可能性がある
  • 再起動が役立つ

(原文はここで切り詰められています)

📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開

Akka.NET Best Practices

When to Use This Skill

Use this skill when:

  • Designing actor communication patterns
  • Deciding between EventStream and DistributedPubSub
  • Implementing error handling in actors
  • Understanding supervision strategies
  • Choosing between Props patterns and DependencyResolver
  • Designing work distribution across nodes
  • Creating testable actor systems that can run with or without cluster infrastructure
  • Abstracting over Cluster Sharding for local testing scenarios

Reference Files


1. EventStream vs DistributedPubSub

Critical: EventStream is LOCAL ONLY

Context.System.EventStream is local to a single ActorSystem process. It does NOT work across cluster nodes.

// BAD: This only works on a single server
// When you add a second server, subscribers on server 2 won't receive events from server 1
Context.System.EventStream.Subscribe(Self, typeof(PostCreated));
Context.System.EventStream.Publish(new PostCreated(postId, authorId));

When EventStream is appropriate:

  • Logging and diagnostics within a single process
  • Local event bus for truly single-process applications
  • Development/testing scenarios

Use DistributedPubSub for Multi-Node

For events that must reach actors across multiple cluster nodes, use Akka.Cluster.Tools.PublishSubscribe:

using Akka.Cluster.Tools.PublishSubscribe;

public class TimelineUpdatePublisher : ReceiveActor
{
    private readonly IActorRef _mediator;

    public TimelineUpdatePublisher()
    {
        // Get the DistributedPubSub mediator
        _mediator = DistributedPubSub.Get(Context.System).Mediator;

        Receive<PublishTimelineUpdate>(msg =>
        {
            // Publish to a topic - reaches all subscribers across all nodes
            _mediator.Tell(new Publish($"timeline:{msg.UserId}", msg.Update));
        });
    }
}

Akka.Hosting Configuration for DistributedPubSub

builder.WithDistributedPubSub(role: null); // Available on all roles, or specify a role

Topic Design Patterns

Pattern Topic Format Use Case
Per-user timeline:{userId} Timeline updates, notifications
Per-entity post:{postId} Post engagement updates
Broadcast system:announcements System-wide notifications
Role-based workers:rss-poller Work distribution

2. Supervision Strategies

Key Clarification: Supervision is for CHILDREN

A supervision strategy defined on an actor dictates how that actor supervises its children, NOT how the actor itself is supervised.

public class ParentActor : ReceiveActor
{
    // This strategy applies to children of ParentActor, NOT to ParentActor itself
    protected override SupervisorStrategy SupervisorStrategy()
    {
        return new OneForOneStrategy(
            maxNrOfRetries: 10,
            withinTimeRange: TimeSpan.FromSeconds(30),
            decider: ex => ex switch
            {
                ArithmeticException => Directive.Resume,
                NullReferenceException => Directive.Restart,
                ArgumentException => Directive.Stop,
                _ => Directive.Escalate
            });
    }
}

Default Supervision Strategy

The default OneForOneStrategy already includes rate limiting:

  • 10 restarts within 1 second = actor is permanently stopped
  • This prevents infinite restart loops

You rarely need a custom strategy unless you have specific requirements.

When to Define Custom Supervision

Good reasons:

  • Actor throws exceptions indicating irrecoverable state corruption -> Restart
  • Actor throws exceptions that should NOT cause restart (expected failures) -> Resume
  • Child failures should affect siblings -> Use AllForOneStrategy
  • Need different retry limits than the default

Bad reasons:

  • "Just to be safe" - the default is already safe
  • Don't understand what the actor does - understand it first

3. Error Handling: Supervision vs Try-Catch

When to Use Try-Catch (Most Cases)

Use try-catch when:

  • The failure is expected (network timeout, invalid input, external service down)
  • You know exactly why the exception occurred
  • You can handle it gracefully (retry, return error response, log and continue)
  • Restarting would not help (same error would occur again)
public class RssFeedPollerActor : ReceiveActor
{
    public RssFeedPollerActor()
    {
        ReceiveAsync<PollFeed>(async msg =>
        {
            try
            {
                var feed = await _httpClient.GetStringAsync(msg.FeedUrl);
                var items = ParseFeed(feed);
                // Process items...
            }
            catch (HttpRequestException ex)
            {
                // Expected failure - log and schedule retry
                _log.Warning("Feed {Url} unavailable: {Error}", msg.FeedUrl, ex.Message);
                Context.System.Scheduler.ScheduleTellOnce(
                    TimeSpan.FromMinutes(5), Self, msg, Self);
            }
            catch (XmlException ex)
            {
                // Invalid feed format - log and mark as bad
                _log.Error("Feed {Url} has invalid format: {Error}", msg.FeedUrl, ex.Message);
                Sender.Tell(new FeedPollResult.InvalidFormat(msg.FeedUrl));
            }
        });
    }
}

When to Let Supervision Handle It

Let exceptions propagate (trigger supervision) when:

  • You have no idea why the exception occurred
  • The actor's state might be corrupt
  • A restart would help (fresh state, reconnect resources)
  • It's a programming error (NullReferenceException, InvalidOperationException from bad logic)

Anti-Pattern: Swallowing Unknown Exceptions

// BAD: Swallowing exceptions hides problems
catch (Exception ex)
{
    _log.Error(ex, "Error processing work");
    // Actor continues with potentially corrupt state
}

// GOOD: Handle known exceptions, let unknown ones propagate
catch (HttpRequestException ex)
{
    // Known, expected failure - handle gracefully
    _log.Warning("HTTP request failed: {Error}", ex.Message);
    Sender.Tell(new WorkResult.TransientFailure());
}
// Unknown exceptions propagate to supervision

4. Props vs DependencyResolver

When to Use Plain Props

Use Props.Create() when:

  • Actor doesn't need IServiceProvider or IRequiredActor<T>
  • All dependencies can be passed via constructor
  • Actor is simple and self-contained
// Simple actor with no DI needs
public static Props Props(PostId postId, IPostWriteStore store)
    => Akka.Actor.Props.Create(() => new PostEngagementActor(postId, store));

When to Use DependencyResolver

Use resolver.Props<T>() when:

  • Actor needs IServiceProvider to create scoped services
  • Actor uses IRequiredActor<T> to get references to other actors
  • Actor has many dependencies that are already in DI container
// Registration with DI
builder.WithActors((system, registry, resolver) =>
{
    var actor = system.ActorOf(resolver.Props<OrderProcessorActor>(), "order-processor");
    registry.Register<OrderProcessorActor>(actor);
});

Remote Deployment Considerations

You almost never need remote deployment. If you're not doing remote deployment (and you probably aren't):

  • Props.Create(() => new Actor(...)) with closures is fine
  • The "serialization issue" warning doesn't apply

For most applications, use cluster sharding instead of remote deployment - it handles distribution automatically.


5. Work Distribution Patterns

When you have many background jobs (RSS feeds, email sending, etc.), don't process them all at once - this causes thundering herd problems.

Three patterns to solve this:

  1. Database-Driven Work Queue - Use FOR UPDATE SKIP LOCKED for natural cross-node distribution
  2. Akka.Streams Rate Limiting - Throttle processing within a single node
  3. Durable Queue (Outbox Pattern) - Database-backed outbox for reliable processing

See work-distribution-patterns.md for full code samples.


6. Common Mistakes Summary

Mistake Why It's Wrong Fix
Using EventStream for cross-node pub/sub EventStream is local only Use DistributedPubSub
Defining supervision to "protect" an actor Supervision protects children Understand the hierarchy
Catching all exceptions Hides bugs, corrupts state Only catch expected errors
Always using DependencyResolver Adds unnecessary complexity Use plain Props when possible
Processing all background jobs at once Thundering herd, resource exhaustion Use database queue + rate limiting
Throwing exceptions for expected failures Triggers unnecessary restarts Return result types, use messaging

7. Quick Reference

Communication Pattern Decision Tree

Need to communicate between actors?
├── Same process only? -> EventStream is fine
├── Across cluster nodes?
│   ├── Point-to-point? -> Use ActorSelection or known IActorRef
│   └── Pub/sub? -> Use DistributedPubSub
└── Fire-and-forget to external system? -> Consider outbox pattern

Error Handling Decision Tree

Exception occurred in actor?
├── Expected failure (HTTP timeout, invalid input)?
│   └── Try-catch, handle gracefully, continue
├── State might be corrupt?
│   └── Let supervision restart
├── Unknown cause?
│   └── Let supervision restart
└── Programming error (null ref, bad logic)?
    └── Let supervision restart, fix the bug

Props Decision Tree

Creating actor Props?
├── Actor needs IServiceProvider?
│   └── Use resolver.Props<T>()
├── Actor needs IRequiredActor<T>?
│   └── Use resolver.Props<T>()
├── Simple actor with constructor params?
│   └── Use Props.Create(() => new Actor(...))
└── Remote deployment needed?
    └── Probably not - use cluster sharding instead

8. Cluster/Local Mode Abstractions

For applications that need to run both in clustered production and local/test environments, use abstraction patterns to toggle between implementations:

  • AkkaExecutionMode enum - Controls which implementations are used (LocalTest vs Clustered)
  • GenericChildPerEntityParent - Mimics sharding behavior locally using the same IMessageExtractor
  • IPubSubMediator - Abstracts DistributedPubSub for swappable local/cluster implementations

See cluster-local-abstractions.md for complete implementation code.


9. Actor Logging

Use ILoggingAdapter, Not ILogger<T>

In actors, use ILoggingAdapter from Context.GetLogger() instead of DI-injected ILogger<T>:

public class MyActor : ReceiveActor
{
    private readonly ILoggingAdapter _log = Context.GetLogger();

    public MyActor()
    {
        Receive<MyMessage>(msg =>
        {
            _log.Info("Processing message for user {UserId}", msg.UserId);
            _log.Error(ex, "Failed to process {MessageType}", msg.GetType().Name);
        });
    }
}

Why ILoggingAdapter:

  • Integrates with Akka's logging pipeline and supervision
  • Supports semantic/structured logging as of v1.5.57
  • Method names: Info(), Debug(), Warning(), Error() (not Log* variants)
  • No DI required - obtained directly from actor context

Don't inject ILogger<T> into actors - it bypasses Akka's logging infrastructure.

Semantic Logging (v1.5.57+)

// Named placeholders for better log aggregation and querying
_log.Info("Order {OrderId} processed for customer {CustomerId}", order.Id, order.CustomerId);

// Prefer named placeholders over positional
// Good: {OrderId}, {CustomerId}
// Avoid: {0}, {1}

10. Managing Async Operations with CancellationToken

When actors launch async operations via PipeTo, those operations can outlive the actor if not properly managed. Key practices:

  • Actor CTS in PostStop - Always cancel and dispose in PostStop()
  • New CTS per operation - Cancel previous before starting new work
  • Pass token everywhere - EF Core queries, HTTP calls, etc.
  • Linked CTS for timeouts - External calls get short timeouts to prevent hanging
  • Graceful handling - Distinguish timeout vs shutdown in catch blocks

See async-cancellation-patterns.md for complete implementation code.